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召唤师他从不落单第211节(2 / 2)


  既然说定了,他们也不再耽搁,直接出发。璇姐把隐身斗篷还给了他,还有易容手链也想给的,但他没要。

  之后找碎片的路上叶绪就基本不会进城了,用不着这个,倒是璇姐他们有可能还得进去。他想着让他俩拿着那两个道具,要用的时候直接用就行,放自己身上反而麻烦。江月璇一想也对,就自己收着了。

  他们一路飞到了主城边缘,再往前就是次级主城的外围了,那里恰好是100级左右练级点。他们选择降落,看看地图距离目标点不远,便徒步走过去,也没用炼金车辆代步。

  路上,璇姐还在叮嘱叶绪:“你在里头如果有需要帮忙的就直接跟我们说,我们任务不着急的。你要是不说,我俩也不知道情况,可能做完这一环就离开接着做下一环了,你可别逞强。”

  “不会不会。”叶绪就差指天发誓了,保证自己肯定不会因为怕麻烦就不叫外援,这才被放过。

  三人在隐藏地图的入口处分开,两人打算就在附近做任务,随时等待传唤。不过他们显然是多虑了,叶绪已经接近100级,他不到90级时就能在墓穴里搞到灵魂碎片,没道理快100级了反而需要帮助。

  是以等叶绪进去之后,一路都在给两位报平安,表示一切顺利。等手头上的这一环任务做完,两人合计了一下,就和叶绪说他们先去做下头的任务了。

  “好的,你们放心去吧。”叶绪是真的不需要他们帮忙,闻言松了口气,高高兴兴地祝愿他们一路顺风。

  第二个藏匿灵魂碎片的地点,是一处古村落遗迹。虽然处于隐藏地图中,但进去之后就能看到立在村口的石碑,上头记载了村落的过往。

  据说这本来是一个独立种族的村庄,在很久很久之前,亡灵大陆还不像现在这样尸体随机刷新分配给不同主城,而是按照死亡地点刷新到对应方位。比如在罗萨尔城下葬的尸体,就会对应刷新到了亡灵大陆和罗萨尔城一个位置的主城辖区内。

  要不是不同主城的地貌不同,有的地方适合下葬的土坡对应亡灵大陆就是坚硬的岩石堆,恐怕连具体位置都能对应得上。

  所以像村落这种,他们生前是一个村子的,死后又复活到一个村子,抱团取暖,就显得很正常了。更何况,他们村子还是人族中的一个特殊族群,一向与世隔绝、自我封闭。

  这样一个村子在亡灵大陆上,没什么存在感,可以安安静静地过自己的小日子。但是,许多年后,变故出现了,打破了村庄的宁静,这个秘境也就是在那之后产生的。

  石碑的记载到此为止,连变故是啥都没写。

  叶绪:“……”

  故事讲到一半突然快进结尾,就很讨厌。他非得把村庄翻个底朝天,将被隐瞒的剧情都给挖出来不可。

  第279章

  亡灵村庄到底遭遇了什么变故不得而知, 但结合现在亡灵大陆的新生制度,大概可以猜出一二。叶绪冷静下来之后,便察觉到了其中的关联。

  曾经的亡灵大陆是地域一对一的, 在哪儿下葬就在哪儿复活,现在却是随机复活, 还会根据亡灵的资质进行主城的匹配。很难说两种机制哪个更好, 哪个差一些。

  叶绪拿着地图对比了半晌,发现如今亡灵主城的位置和生灵主城的位置并不对应。虽然数量上是一致的,但位置产生了变化, 这或许便是机制改变的原因之一。

  或许亡灵大陆出现了什么地壳运动一类的情况,导致多个板块位移,才使得如今的主城分布陌生起来。如果真是这样的话,那亡灵村庄为求自保选择退入秘境也可以理解了。

  地壳运动这种很容易出现危险,要是运气不好正处在两个板块的中间,那就会从中撕裂。现实世界的地壳运动或许不会这么迅速,但魔法世界不好说, 万一真能一口气就裂开来,跟地震造成的地裂似的呢。

  不过这个村子也挺能耐的,居然可以单独制造出一个秘境空间。叶绪之前只见过空间法师制造空间形成80级秘境, 想来这个村庄里或许也有空间法师的存在。

  要真有的话, 这里就能弄到一些该职业的相关物品了。他们基友当中正好有个走全系法师路线的萧溯光,以后或许会转职空间法师,这类物品弄到手后可以囤起来,以后送给她用。

  叶绪越过村口的石碑, 朝里走去。这么多年过去了, 这个与世隔绝的小村庄, 按理来说应该没什么人存在了。

  亡灵大陆不会把新人刷新在这种独立空间里, 于是这边就不会再有新的村民,除非他们出去拉人进来。但以该村庄守旧封闭的样子来看,出去拉人的可能性不大。

  而他们又记不得生前的事情,不知道哪些亡灵才是同族人。即便是特殊的一支族群,也不过是人族中的一支,外表上看着是没有区别的,就像汉族和苗族一样。

  更何况,如今的随机分配制度,鬼知道族人都被分到多遥远的地方,出去也不一定能碰得到人。所以如果不出意外的话,这个村子应该从那之后就开始彻底不与外界来往了,平时顶多出去锻炼实力、搜刮物资。

  但是,亡灵说是不死生物,却并非真的不死,它们只是寿命比人类长太多了而已。当亡灵火种燃尽熄灭时,它们就会死亡,再次进入轮回。

  延续火种的方法,就是不断增强实力,或者吞噬其他人的火种。亡灵的这种机制有点类似于修真中的魔修,还可以吸纳别人修为的那种。

  现如今,亡灵大陆活得久的基本都是高阶亡灵。

  这个村庄里如果有高阶亡灵,那他们肯定不会在继续呆在这一方小小空间。都有高阶亡灵了,当然要出去闯出一片名声,在外头能活这么久的亡灵都成了一方巨霸,远比避世而居舒坦。

  很多地方选择与世隔绝并不是因为他们真的甘心和外界隔绝,不过是实力不够,以此来规避外界对自己这方小天地的伤害罢了。等有了能力,就是他们重出江湖的时机。

  总之,不管这个村子里的亡灵是否还活着,村庄应该已经没人居住了。

  不过叶绪并不相信这里会真的空无一人,哪有一只小怪和npc都没有隐藏地图?因而他更倾向于亡灵村民都死了,但是依然以另一种方式留了下来,例如之前墓穴幽灵。

  一方面,叶绪觉得应该不会两个地图都是一个套路,还来玩一次地图特殊魂魄无法轮回于是变成幽灵这种剧情。但另一方面,他又觉得幽灵一类的小怪在亡灵大陆数量很多,这里是幽灵当家也不奇怪,既然是和残魂有关系的地图,那小怪也都是魂魄类的完全能够说得通。

  叶绪纠结地走进村子里,打眼一瞧,户外没有会动的东西,如果有怪,也得是在屋内。于是走到最近的一家,小心翼翼地推开了门。

  门一打开,果然有只白森森的魂魄扑了上来。他条件反射就是一个瞬发技能丢出去,将对方弹开。

  一般来说,魔法攻击虽然可以对灵魂体造成100%伤害不会被削弱,但魔法能量本身是没有太大冲击力了,高阶的魔法技能或者高阶法师用出的能量才能做到物理击飞。否则的话,法师也不用重金求购带击飞效果的技能用以保命了,他们每个技能都能把敌人弹飞,哪还有谁可以近他们的身呢。

  但这一次,叶绪用的明明就是普通的小技能,这只幽灵却被击飞了出去,他自己都惊呆了。幽灵也很懵,过了一会儿才重新扑回来,继续试图攻击。

  叶绪只来得及扫一眼对方的属性,之后就手忙脚乱地开始攻击,身边带着的宝宝们也不甘示弱,纷纷对着幽灵反击起来。没一会儿,这只幽灵就软倒在地,化为光点消散了。

  这一幕看得叶绪直皱眉头,他以前打别的幽灵怪也没出现这种变为光点消散的情况。正常幽灵被击败后无非就是两种情况,一是身体渐渐透明到消失、相当于魂飞魄散,二是从森白变得剔透、使用净化技能就可以将它度化送入轮回。

  化为光点明显和两者不同,这让叶绪有了点不太好的预感。他怀疑这只亡灵怪并没有消散和转生,而是依然存在于此。

  叶绪正准备进屋搜查一番,看能不能找到什么线索,结果他才走一步,前方又由光点凝聚出了一只和刚才一模一样的幽灵,冲他扑过来。叶绪顿时一个头两个大,带着宝宝们再次击杀这只亡灵。

  直到这时,他才想起来打开战斗信息列表。这个列表除了会实时播报玩家和怪物在战斗中施展了什么技能造成了多少伤害之外,还会在战斗结束之后展示玩家获得的奖励,而物品类奖励得拾取后才会进行同步更新。

  刚刚打死幽灵后并没有爆出任何东西,但叶绪被它消失的方式吸引,没注意到这一点。现在打开列表一看才发现不对劲,这个幽灵怪给的经验值比一般小怪少了至少一半,且确实没掉落任何战利品。

  但刚刚叶绪截图的幽灵属性,却显示它确实是个正儿八经的100级小怪。按道理说,不应该出现这种奖励稀少的情况才对。

  就在叶绪查看界面的时候,幽灵第三次刷新了出来。这次叶绪没急着弄死它,而是把属性界面再次打开,和第一只进行对比,确定了属性一模一样。杀死之后又对比了奖励的经验值多少,结果也是一模一样没有变化。